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Afficher la couverture 'Hikaru no Go, volume 4 : vision de Dieu | Hotta, Yumi. Auteur' en grand format
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Hikaru no Go, volume 4 : vision de Dieu

Livre

Hotta, Yumi. Auteur

Edité par Tonkam. Montreuil - 2003

Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. De celle-ci surgit soudain le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.

Voir la série «Hikaru no Go»

Autres documents de la série «Hikaru no Go»

  • Contient
  • Sujet
  • Description
  • Oeuvre
Note
  • Sens de lecture japonais
  • Trad. du japonais
Type de document
Livre
Langue
français
Description physique
198 p. ; ill. ; 17 cm
Date de publication
2003
Série
Hikaru no Go, 4
Contributeurs
  • Obata, Takeshi. Illustrateur
  • Naruse, Julie. Traducteur
  • Naruse, Yoshiaki. Traducteur
Cotes
  • BD HOT H4
Sections
Jeunesse
ISBN
2-84580-334-6
EAN
9782845803343
Popularité
Document emprunté 1 fois ces 6 derniers mois
Classification
BD
Genre
  • manga

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